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第399章 三件事

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    第399章三件事(第1/2页)
    【项目】:蒸汽动力原型机(二号方案)
    【状态】:研发中
    【负责人】:爷傲奈我何
    【进度概述】:一号原型因高压环境下“以太粒子”渗透导致钢材脆性断裂,方案已废弃。
    二号方案转向“魔力合金”路线——在冶炼过程中主动掺入微量以太矿粉,使魔力均匀分布于金属晶格,消除应力集中点。
    目前已完成三组实验炉次,合金样品的延展性与韧性显著优于一号方案所用的普通中碳钢。
    下一步计划:用新合金重铸锅炉壁板,预计两周内进行第二次压力测试。
    【附注】:二号炉的第三组样品韧性比二号样品又高了18%,我怀疑以太矿粉的掺入比例还有优化空间。
    另外,实验组的几个哥们已经给这种新合金起了个名字——“魔钢”。
    我觉得挺好听的,申请保留。
    ...
    莱恩看完报告,手指在面板上轻敲了两下。
    进度比他预想的要快。
    这颗星球的大气中弥漫着高浓度的魔力粒子,高温高压环境下会主动渗入金属分子间隙,导致材料脆化。
    这是地球冶金学里压根不存在的变量,也是一号原型机炸膛的根本原因。
    玩家的思路够野。
    既然你非要往里渗,那干脆在冶炼时就把你均匀混进去,让魔力变成合金晶体结构的一部分。
    不对抗,直接同化。
    堵不住,就疏。
    这思路放到地球上叫“合金化”,放到艾瑞亚大陆叫“异端炼金术”。
    但管它叫什么,只要能用就行。
    莱恩嘴角微微翘了一下。
    如果这条路走通了,“魔钢”的应用场景远不止蒸汽机锅炉。
    枪管、炮管、轴承、齿轮、高压管道,所有需要高强度金属的地方都能用上。
    凛冬重工现在产出的燧发枪和佛郎机炮,用的还是普通中碳钢。
    虽然在当前的火药装药量下勉强够用,但膛压上限就摆在那里。
    想要更远的射程、更大的口径、更高的精度,材料关是必须突破的。
    而“魔钢”,可能就是那把钥匙。
    等蒸汽机落地……
    莱恩重新看向地图上那条蓝色的河。
    蒸汽轮船。内河航运。
    一条水上动脉,把两块领地缝成一整块。
    航线稳定之后,还可以沿河建设补给站和哨塔,把投送能力辐射到沿岸区域。
    码头周围会自然形成集镇,集镇吸引商队,商队带来人口和税收。
    卡苏河不仅仅是运输通道,它会成为凛冬领经济版图的中轴线。
    薇薇不知道什么时候飘到了他肩头,侧着脑袋盯了半天地图,突然开口。
    “主人您在卡苏河上画的这条线,有两个河段的枯水期水深数据是空白的。”
    “我知道。”
    “而且沿河有三处被标注为魔兽栖息区,其中一处疑似有水系魔兽群落。”
    “我也知道。”
    “还有,这条河冬季会不会结冰?总督府的地图上没有标注冰封期数据。”
    莱恩停顿了一秒。
    “……这个我确实不知道。”
    “那您还画。”
    “规划是规划,执行是执行。”
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第399章三件事(第2/2页)
    莱恩头也没抬,“先把蓝图定下来,细节让玩家去填。”
    薇薇的翅膀扇了两下,似乎还想说什么,最终只是在写字板上默默加了一行备注:【主人又在画饼了。】
    马车猛地颠了一下。
    莱恩的脑袋撞上车壁,一声闷响。
    思路被打断的同时,后脑勺也传来一阵发麻的钝痛。
    他掀开帘子探头出去,外面领路的玩家正在挥手示意。
    前方有一段碎石路面塌了半边,冻土层下面的泥浆翻了上来,形成了一大片黑褐色的泥坑。
    一辆运输物资的大车已经陷进去了,几个玩家正一边骂骂咧咧,一边在泥里推车。
    “老大!绕行大概多花半小时!”领路的玩家扯着嗓子喊。
    莱恩看着那片泥坑,又收回目光看了一眼车厢里摊开的地图,上面那条他刚才用指甲划出来的、连接凛冬领和租借地的浅痕还清晰可见。
    他突然就笑了。
    自己刚才还在规划什么蒸汽轮船内河航运呢,连凛冬领门口这几十公里的路都坑坑洼洼修不明白。
    一口吃不成胖子。
    莱恩把地图卷起来,塞回角落,靠着车壁开始在脑子里排优先级。
    回到凛冬领之后,第一件事是启动新一轮召唤。
    六千萌新不能堆在老城里添乱。
    凛冬城现在的容纳力已经接近饱和,四千名老玩家加上日益增长的领民人口,基础设施和生活资源都在承压。
    新手任务必须直接指向租借地,探索地形、清除魔兽和残余土匪、摸清当地有多少村镇和人口。
    把萌新当成开荒团扔出去,既解决了老城拥挤的问题,又能把那片白纸一样的新领地快速激活。
    而凛冬领本身的人力已经在稳步增长。
    领民中的青壮年经过半年多的培训,基础的挖矿、搬砖、农耕、伐木已经不需要玩家去干了。
    那些低级重复劳动正在从“玩家任务”逐步移交给领民自治体系。
    第二件事,提前勘测卡苏河的水文数据。
    水深、流速、枯水期水位、冰封期时长,这些都是将来搞内河航运绕不开的基础参数。
    没有数据支撑的规划就是空中楼阁。
    这活可以交给玩家里那批闲不住的探索党,给他们挂个“水文勘探先驱”的限定成就,保证抢着干。
    第三件事,让高等级玩家组建远征队,穿越铁岩行省,去卡兹莫丹山脉找矮人。
    矮人的锻造和炼金技术是大陆顶尖的,金属加工精度比人类高出至少两个档次。
    而地球的工业理论和标准化体系恰好是他们缺失的那块拼图。
    双方各取所需,谈判筹码很充分。
    当然,矮人素来固执排外,紧闭着地底王国的大门拒绝与外界来往。
    想敲开那扇门,光有筹码不够,还得有合适的敲门方式。
    这件事急不来。先派人去接触,探探口风。
    三件事在脑子里排好队列,莱恩默默给每一条都标了预估耗时和所需资源,然后把它们暂时封存在意识的角落。
    车厢外传来玩家喊话的声音,说绕行路段已经过了。
    马车重新回到正轨,车轮碾过冻土的嘎吱声又恢复了节奏。
    莱恩闭上眼,继续消化识海中那团暗色能量。
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