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这到底是什么情况?
见这些魔兽都没有对自己出手的打算,松了一口气的尹恩等人就就地坐下开始休息。
虽然刚刚才睡了一觉,但是尹恩等人在这个时候还是觉得有些疲惫,当然这里的疲惫是指的精神而不是肉体,因为大家都充满了对未知的恐惧。
那么问题回来了,这到底是什么情况啊?
“是神明吗?”
因为有外人在场的缘故,所以尹恩等人把话说的就有一点隐晦了,因此这里的“神明”其实指的就是克苏鲁跑团游戏大厅。
“应该吧,否则我们这么多人,外加眼前的那些魔兽和妖怪都在第一时间中招,而且也没有按照实力的强弱来决定我们苏醒的顺序,那就只有神明才能够做到这一点!”
孟富贵认真的说道:“如果是其它什么存在做到了这一点,我们不可能是一点察觉都没有的,而且这对于我们而言都已经不能说是坏消息了,因为。。。
孟富贵的话还没有说完,就看到一旁的于雷摆出了一副心事重重的样子,他好像是想到了什么。
难道于雷能够给出一个更好的解释?
这时候的于雷也注意到了周围的所有人都看着自己,毕竟他作为三皇子的神使本来就习惯了眼观六路,耳听八方,所以他就算是在思考什么的时候也会分神去留意周围的情况,因此能注意到尹恩等人的眼神也很正常。
“这有可能是因为我们打开了诡屋的门,以至于门里某种力量释放了出来,所以才让我们变成了如今这副样子。”
于雷也没有藏着掖着,就直接开口说道:“在这之前,其他地方也有人打开过类似的门,结果在这之后也出现过各种奇奇怪怪的事情,不过这些事情的影响范围都不算太大,所以大家也都没有怎么在意这件事情,毕竟这些门
的存在本来就很奇怪了,因此不发生点什么的话那才是真的奇怪啊。”
“还有这种事情吗?”
尹恩等人虽然表现出了一副非常惊讶的样子,但是在心里却一点波澜都没有,因为于雷提到的这种可能性也在他们的意料之中,毕竟诡屋的大门说白了就是幻梦境之门,而门后的世界就是幻梦境了,所以从幻梦境里随便跑出
来一只神话生物,就有可能在这次的武侠模组里呼风唤雨,为非作歹,为所欲为,为所欲为。。。呃,总之就是在幻梦境之门的附近发生任何事情都不会让尹恩等人感觉到惊讶。
但是吧,问题在于尹恩等人记忆里的神话生物就没有谁能够做到刚刚的这一切,毕竟就算是旧日支配者??克苏鲁也不可能做到这一点,因为克苏鲁的“入梦”技能也得是在目标入睡之后才能够正常使用,而你在当时如果还没
有睡着的话,那么克苏鲁还得先想办法让你睡下才行。
至于其他拥有催眠能力的神话生物或者旧日支配者,它们也不可能无声无息的同时控制这么多的人类和魔兽,而且它也没有必要这么做吧,毕竟自己这么多人之中也没有谁缺胳膊少腿,或者干脆没了一个人,所以这不是出
于“捕食”等目的出的手?
最重要的是,这也没过判定啊!
尹恩等玩家在进行了一番眼神交流之后,就知道彼此从头到尾都没有接到过系统通知,这就代表着自己一行人算是被“强制关机”了,所以也就克苏鲁跑团游戏大厅能够做到这一点。。。当然了,尹恩也知道奥观海等人如果想
要这么做的话,那只需要付出一定的代价也可以做到,只是尹恩想不出来奥观海等人为什么要这样做。
没道理啊,这段时间有没有发生什么大事?
呃,不会是刚刚开启的夏日试胆活动吧?
尹恩突然想到了一种可能性,那就是几个小时之后才开启的试胆活动,而这个活动虽然不是他参与设计的,但也听说过这个活动说到底就是一个彩蛋,把有史以来的各种各样有名号的诡都给塞进了这次活动中,其中除了一些
比较古典的各种死字收尾的诡之外,还有很现代的小丑等新型诡,总之你只要遇到这些诡的时候都可以指出它的出处是某本书还是某部电影。
所以尹恩记得设计这个活动的那些玩家可是连夜看了好几百个g的电影电视剧,还有漫画小说什么的,才硬是在武侠模组里安排了上百只诡来等着吓唬玩家,而这个活动将会固定在盛夏的某一天开始,争取给玩家一个透心凉
的体验。
不过话说回来了,虽然当时的玩家们在克苏鲁跑团游戏大厅里都待了一段时间,大都见过好些种神话生物了,但是有些人依旧会害怕诡,因为克苏鲁跑团游戏大厅里的神话生物虽然长相也挺可怕的,但不会让人觉得太过于恐
惧?
总之为了照顾某些不想见到诡的玩家,当时的克苏鲁跑团游戏大厅在开启武侠模组之前可是给玩家们准备了一堆无事牌,只要戴着就不会触发附近的诡,同时在某些玩家开启活动之后,其他玩家如果误入附近的话也会收到相
应的提示,如果这个玩家执意要继续靠近的话,这块无事牌也会自然碎裂。
所以在如今的武侠模组里还有没有无事牌?
或者说自己从其他渠道弄到的无事牌有没有可能生效,让自己不去遇到这些诡?
不过说到了诡以及相关的活动,尹恩突然意识到了一个问题,那就是此时的时间是不是七月十五呢,也就是地府的大门打开的日子?
如果是的话,刚刚的这一切又是不是一种提示呢?
毕竟在如今的这个武侠模组里,诡的数量肯定是不止之前设计的那一百来个了,因为玩家的数量也已经从一百多人变成了如今的数万,甚至是数十万人,所以在玩家的数量上去了之后,这么一点诡肯定是不够分的,因此还得
再准备一批投放进如今的武侠模组里,而这就代表着原本只会发生在某些地方的诡事件就会出现在新龙帝国的各个角落。
这代表着什么?
这就代表着又有更多的NPC会被牵扯进这件事情里,毕竟也不可能让这些玩家直接开门见“喜”吧,因为这说到底还是一个活动,而不是必须得让玩家们完成的任务,再加上有些玩家可能在这个时候还有其他紧要的任务在身,
所以再让他们必须得参加这个任务的话可能会发生各种冲突,导致这些玩家莫名其妙的赔了夫人又折兵。
何况看过相关影视剧的人都知道诡的可怕之处其实在于两个字??未知,因为你就算知道这诡原本是什么来头,也不一定知道他们在如今是什么能力,所以你就不知道该怎么对付它。
因此在很多影视剧里,主角们对付诡的手段其实都很简单,无外乎就是拿出一些常见的东西,比如东方的墨斗和糯米狗血,西方的大蒜银制品,然后再念几句简单的咒语就完事了。。。所以尹恩一直很想吐槽西方的相关影视
剧在到了驱逐反派的桥段时,表现力实在是太差了一点,主角和其他人翻来覆去就只会那么一句话,手里的动作就是拿着不知道有用没有的饰品来比比划划。
这就很没有意思了,一点观赏性都没有,有一种老年人对骂的美感,也就是你骂你的,我说我的。
不过总的来说,这些影视剧的基本套路都是一样的,那就是主角团在遇到诡之后先是慌乱,然后想办法查清楚这个诡是什么来头,并且分析它的能力与弱点,同时再去收集各种可能有用的道具,最后再去和诡进行决斗。
所以一言以概之,这就是一个了解诡的过程,只有对诡有了一定的了解,主角团们才能鼓起勇气和诡拼了,因此尹恩还记得那个男人曾经吐槽过这就像是玩射击类的对战游戏,你如果是和其他人对打的话,哪怕对手再厉害你
也知道他会在什么地方出现,可能会在什么时候使用道具。
结果诡就不一样了,它就是一个开挂的出生,所以你以为自己已经架住了过点,结果它直接嗖的一下就飞起来了,或者干脆穿墙到了你的身后,总之就是颠覆了你对这个游戏的理解,根本就没有办法防备它的进攻。
这怎么打?
没法打了啊。
不过在你习惯了这个挂有什么能力之后,就可以做出一些针对性的部署,比如这个桂可以飞天的话就让某人专门看着天上,而如果是穿墙的话就直接一起行动,保证没有任何的死角。。。如果这个挂会直接硬锁的话,那就可
以开下一把了,因为这真就没有办法打了,所以打不过也就只能躲开了。
但是吧,在你了解这只诡的过程中肯定是得付出一些代价的,不管你愿不愿意,所以影视剧里的主角团一般都会带几个炮灰进场,让他们来试出这只诡有什么能力。
所以在这次的武侠模组里,必须得让NPC来替玩家先去试探一下这些诡是什么来头,都会些什么技能,这样玩家才可以在短时间内解决问题,毕竟这说到底就只是一个活动而已,因此你如果不能尽快解决的话就会影响到之后
的主线剧情。。。不过玩家如果愿意的话,倒是可以和这些诡待到武侠模组的大结局,只要这些玩家不想再去参加什么主线剧情。
想到这里的尹恩就怀疑刚刚发生的这一切会不会真是克苏鲁跑团游戏大厅出手了,而克苏鲁跑团游戏大厅之所以会这么做,就是为了给这些NPC一个交代,让他们知道突然出现的这么多诡就是导致这一切的罪魁祸首,毕竟在
武侠模组里是有诡的相关记载,可以确定诡和神明一样是真实存在的,但是问题在于这些诡的数量貌似比神明还要少,以至于如今的NPC都不怎么怕诡了。
比如老虎就非常的可怕,但是你知道如今的老虎就那么多,所以你在正常情况下也不会突然对老虎产生恐惧,毕竟你知道老虎在什么地方出没,所以知道自己的周围没有老虎,因此老虎再怎么可怕也不在自己担心的范围之
内。
但是吧,当你知道自家附近的动物园里跑出来了一只老虎,那么你的恐惧之心就会油然而生,甚至会随着时间的推移变得越来越强,当然这里的前提是这只老虎一直都没有被找回来。
所以克苏鲁跑团游戏大厅的这一番操作说到底也是让这些NPC心生畏惧,知道自己的附近有诡出没,从而吸引这些诡的注意。
这就涉及到了诡的另外一个设定了,那就是诡这玩意会被害怕它的人所吸引,所以在这个时候宣传诡的存在就可以让这些诡很快的进入活跃期,这样玩家才可以更快的知道这些诡在什么地方,并且也能知道这些诡都有什么能
力。
这也算是一个比较合理的解释了。
但是问题在于尹恩作为一个有内幕消息的真.内测玩家,知道这件事情没有那么的简单,所以自己是忽略了什么重要信息吗?
有吗?
就在尹恩冥思苦想的时候,正在山头上瞎转悠的丁坤也看着天空中的“梭子”陷入了沉思。
这玩意就是那个会切断小虫子翅膀的神话生物吗?
不对,这玩意怎么看都像是现实世界里的不明飞行物,所以这还是这次武侠模组里的某种东西吗?
但是在我的印象里,武侠模组里应该没有这种玩意吧?
在丁坤的记忆里,武侠模组里应该是没有这样的不明飞行物,所以这是在自己离开克苏鲁跑团游戏大厅之后重新弄出来的?
不明飞行物系列?
丁坤记得自己在当年的克苏鲁跑团游戏大厅里,也算是武侠模组的深度参与者,甚至可以说是某个区域的负责人,只是此时的丁坤都已经忘记了那个区域到底是什么地方。
不过丁坤还记得当年的设计思路就是以“系列”为主题来设计各种东西。