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第345章 挑战副本

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    前期的副本都属于过渡性的副本,所以官方在设计副本的时候所投入的精力也比较有限。
    虽然比起其他游戏中的副本而言。
    无论是场景还是剧情和数值设定都要强很多。
    可是当秦莫他们升到90级之后,第一次进入到90级的副本之中才发现这和之前的副本完全不是一个级别的。
    无论是玩法还是场景剧情都得到了质的提升。
    如果说之前的副本是10个设计人员花费1周的时间设计出来的,那么这些90级的副本就是50个设计人员花费一个月的时间设计出来的。
    不是说之前的副本不好,可是秦莫他们可以明显的看出来这两者之间的差距。
    前期副本由于玩家技能少,等级残差不齐,而且很多游戏中的内容都还没展现出来。
    所以龙图公司的游戏设计师们在创造副本时受到的限制也比较多,套路相对也会单一一些。
    这个其实也是很正常的。
    前期每个玩家就7,8个技能,玩来玩去也玩不出个什么花样。
    可是现在满级了,玩家们基本都有10几个技能,而且还有宠物加入其中。
    所以可操作的空间也就更多了。
    对于设计师而言,他们在设计上就有了更多的可能,所以相对而言,满级的副本也就会设计的更为复杂一些。
    满级的副本有好多,掉落的装备不同,副本的难度也有所不同。
    而在这众多副本之中。
    无论是从设计的角度上来说,还是从副本的难度及掉落而言。
    藏剑山庄,药王秘境,死亡游戏这三个副本无疑是所有副本里面最为突出的三巨头。
    这三个副本也算是现阶段的终极副本了。
    一般来说,正常玩家到达90级之后应该是按照难度一个一个顺着打。
    90级的副本有好多个。
    系统按照难度等级分为了3个星级。
    正常情况,玩家们应该是先去挑战一星难度的副本。
    把一星难度的装备收集完之后在去挑战二星难度的副本。
    然后集齐了二星难度的副本再去挑战三星难度的副本。
    因为这种副本对于玩家的装备要求也是很高的。
    有时候不是说你技术不行,而是因为装备不行,属性不达标。
    所以就显得副本格外的难。
    可是当你装备足够强大的时候,很多副本也就没有那么难了。
    这相当于以力破巧,管你副本怪物是个什么设定,只要玩家的攻击力防御力足够强大,就这样无脑一路平a过去也能轻松过关。
    这就是为什么要一个个顺着打的原因。
    虽然说你要是技术足够的话,越级挑战也不是不行。
    可是普通玩家哪有那种技术,有那种实力的玩家,在这之前的装备也不可能太差。
    所以说正常玩家就老老实实的顺着系统设定的难度来打就行了。
    起码前两个难度的副本并不是那么难,只要装备合格,技术不是太次,整体配合得当都能通过。
    但是三星难度的副本就没那么容易了。
    对于普通玩家而言,你集齐了二星副本的套装也只不过说你有资格去挑战。
    并不是说你一定能过。
    最起码在现阶段还是很困难的。
    因为一些辅助技能和战斗修炼玩家们都还没来得及弄。
    所以说战斗力还可以一定的提升空间。
    对于普通玩家而言,不说要你把辅助技能和战斗修炼都修到满级。
    但是你想要挑战3星难度的副本,最起码得把这些都点到10级才行。
    一个玩家如果把辅助技能和战斗修炼都修至10级,战斗力最起码可以提高20%左右。
    这可是一个不小的提升。
    即便是二星难度副本掉落的毕业装备和一星难度的毕业装备差距也就15%左右。
    所以说修炼公会中的那些技能还是十分有必要的。
    只不过修炼这些技能所需的经验实在是太多了,想要刷这么多经验,对于普通玩家的效率来说可不是一天两天的事情。
    必须得一段时间的积累才行。
    不过这也是很正常的。
    《世界》是一个需要时间去沉淀打磨的网游,并不是那种快餐网游。
    3个月的时间就可以把角色的很多东西升满,然后玩个半年,一年游戏就凉了。
    对于《世界》而言,再不出新版本的情况下。
    即便是职业玩家每天高强度的肝,也得半年的时间才能做到全部毕业。
    而对于中轻度的玩家而言,一个版本玩个一两年都不一定能把游戏中的内容全部解锁。
    玩个一年多,角色很多技能没点满都是很正常的事。
    因为普通玩家不可能像那些职业玩家那样,每天在游戏中花费大量的时间去提升角色,所以进度慢一些也是很正常的。
    网游的魅力其实也就在于这里。
    玩家们就是在不断的提升自己,隔一段时间看见自己角色又有了新的进步,大家就玩得开心。
    要是一下就把所有内容给打穿机了,那么游戏也就失去了意义。
    每天进入游戏也就变得无所事事了,这样一来,对游戏的兴趣就会减淡很多。
    而《世界》就是明白玩家这种心理,所以他们在设计游戏的时候也是希望玩家可以慢慢地去享受这个游戏,不断的挑战和突破自我。
    但是对于职业玩家而言就不存在这些问题了。
    对他们而言,游戏中的那些普通副本都没有什么挑战了,所以说他们在这些地方花费的时间并不多。
    可是职业玩家也有职业玩家的乐趣。
    因为他们有比赛。
    正所谓与人斗,其乐无穷。
    职业玩家在后期,对于游戏中的内容无疑会失去一些兴趣。
    所以他们的乐趣就在于战斗了。
    这就要考验游戏的战斗pk系统了。
    如果游戏的战斗pk系统做得好,那么玩家就可以一直玩下去。
    游戏就可以持续火爆。
    而《世界》在这点更是下了一番苦功的。
    不过现在还没有到那个时候,即便是对于秦莫他们这个级别的高手而言,游戏中也还有很多值得探索的地方。
    今天秦莫他们就打算去挑战一下藏剑山庄这个副本。
    藏剑山庄是一个三星难度的副本,也是这个版本的终极副本之一。
    所以难度自然是不用说的。
    本来正常情况,秦莫他们应该顺着难度,逐个挑战去积累装备。
    不过这个过程实在是太漫长了。
    像这种满级的副本基本上都是有挑战次数的限制。
    一星难度的副本每个玩家每周可以挑战5次,而二星难度的挑战次数限制为每周4次。
    至于三星难度的副本每周只能挑战2次。
    而以一星难度副本的爆率。
    想要把全队成员的装备都武装上去,至少也得刷个上10次,这也意味着得需要2个星期的时间。
    二星难度的副本也差不多。
    如果说你要顺着一星,二星难度打,把装备配齐。
    那即使顺利的话也得需要一个月的时间。
    对于秦莫他们而言,等不起。
    普通玩家是没有办法。
    因为到了后期,装备想要升级,主要途径还是副本。
    不集齐副本装,想要挑战高难度的boss就十分困难。
    野外boss也是差不多的情况。
    副本中还好一点,难度是逐渐递增。
    可是野外boss就不存在了。
    地阶boss到天阶boss的跨越实在是太大了。
    普通玩家的装备压根跟不上,所以他们即便碰到了天阶boss也打不过。
    只能通过副本来积累装备之后,再去挑战野外的天阶boss,相当于一个迂回的打法。
    但是秦莫他们就不存在这个问题了。
    他们之前就击杀过天阶boss,身上的装备即便比起二星难度副本的套装也差得不多。
    而且他们的技术摆在那里,所以也就打算直接挑战三星难度的副本了。
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